Documentation Index
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このドキュメントは AI によって生成されました。エラーを見つけた場合や改善のご提案がある場合は、ぜひ貢献してください! GitHub で編集SaveGLBノードは、3Dメッシュデータまたは3Dファイルを出力ディレクトリに保存します。メッシュデータやさまざまな3Dファイル形式(GLB、GLTF、OBJ、FBX、STL、USDZ)を受け入れ、指定されたファイル名プレフィックスでエクスポートします。メッシュデータを保存する際には、複数のメッシュを処理でき、メタデータが有効な場合にはファイルにワークフローメタデータが自動的に追加されます。
入力
| パラメータ | データ型 | 必須 | 範囲 | 説明 |
|---|---|---|---|---|
メッシュ | MESH または FILE3D | はい | - | 保存するメッシュまたは3Dファイル。メッシュデータ、またはGLB、GLTF、OBJ、FBX、STL、USDZを含む3Dファイル形式を受け入れます |
ファイル名のプレフィックス | STRING | いいえ | - | 出力ファイル名のプレフィックス(デフォルト:“3d/ComfyUI”) |
出力
| 出力名 | データ型 | 説明 |
|---|---|---|
ui | UI | 保存された3Dファイルを、ファイル名、サブフォルダ、およびタイプ情報とともにユーザーインターフェースに表示します |
Source fingerprint (SHA-256):
bd36600185aeb793cd4e9f37f3b4464267cb36f451fdcf71aff83077bb8c3f53