Documentation Index
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このドキュメントは AI によって生成されました。エラーを見つけた場合や改善のご提案がある場合は、ぜひ貢献してください! GitHub で編集以下は、ご指定の翻訳ルールに従って日本語に翻訳したドキュメントです。 Preview3DAnimationノードは、主に3Dモデルの出力をプレビューするために使用されます。このノードは2つの入力を受け取ります。1つはLoad3Dノードからの
camera_info、もう1つは3Dモデルファイルへのパスです。モデルファイルのパスは、ComfyUI/outputフォルダ内に存在する必要があります。
対応フォーマット
現在、このノードは.gltf、.glb、.obj、.fbx、.stlを含む複数の3Dファイルフォーマットに対応しています。
3Dノードの設定
3Dノードに関する一部の設定は、ComfyUIの設定メニューで構成できます。対応する設定については、以下のドキュメントを参照してください。
設定メニュー
入力
| パラメータ名 | 型 | 説明 |
|---|---|---|
| camera_info | LOAD3D_CAMERA | カメラ情報 |
| model_file | STRING | ComfyUI/output/ 配下のモデルファイルパス |
キャンバス領域の説明
現在、ComfyUIフロントエンドの3D関連ノードは同じキャンバスコンポーネントを共有しているため、一部の機能の違いを除き、基本的な操作はほぼ同じです。以下の内容とインターフェースは、主にLoad3Dノードに基づいています。具体的な機能については、実際のノードインターフェースを参照してください。キャンバス領域には、以下のようなさまざまなビュー操作が含まれます。
- プレビュービューの設定(グリッド、背景色、プレビュービュー)
- カメラ制御:FOV、カメラタイプ
- グローバル照明の強度:照明の調整
- モデルのエクスポート:
GLB、OBJ、STLフォーマットに対応 - など

- Load 3Dノードの複数のメニューと非表示メニューを含みます
- 3Dビュー操作軸
1. ビュー操作
ビュー制御操作:- 左クリック + ドラッグ:ビューの回転
- 右クリック + ドラッグ:ビューのパン
- ホイールスクロール、または中クリック + ドラッグ:ズームイン/アウト
- 座標軸:ビューの切り替え
2. 左メニュー機能
プレビューエリアでは、一部のビュー操作メニューがメニュー内に隠れています。メニューボタンをクリックすると、さまざまなメニューを展開できます。
-
- シーン:プレビューウィンドウのグリッド、背景色、サムネイル設定を含みます
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- モデル:モデルのレンダリングモード、テクスチャマテリアル、上方向の設定
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- カメラ:正投影ビューと透視投影ビューの切り替え、透視角度の設定
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- ライト:シーンのグローバル照明の強度
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- エクスポート:モデルを他のフォーマット(GLB、OBJ、STL)にエクスポート
シーン
シーンメニューは、いくつかの基本的なシーン設定機能を提供します。
- グリッドの表示/非表示
- 背景色の設定
- クリックして背景画像をアップロード
- プレビューサムネイルの非表示
モデル
モデルメニューは、モデルに関連するいくつかの機能を提供します。
- 上方向:モデルの上方向となる軸を決定します
- マテリアルモード:モデルのレンダリングモードを切り替えます - オリジナル、ノーマル、ワイヤーフレーム、ラインアート
カメラ
このメニューは、正投影ビューと透視投影ビューの切り替え、および透視角度のサイズ設定を提供します。
- カメラ:正投影ビューと透視投影ビューをすばやく切り替えます
- FOV:FOV角度を調整します
ライト
このメニューでは、シーンのグローバル照明の強度をすばやく調整できます。
エクスポート
このメニューは、モデルフォーマットをすばやく変換およびエクスポートする機能を提供します。