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Documentation Index

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以下は、ご指定の翻訳ルールに従って日本語に翻訳したドキュメントです。 Preview3DAnimationノードは、主に3Dモデルの出力をプレビューするために使用されます。このノードは2つの入力を受け取ります。1つはLoad3Dノードからのcamera_info、もう1つは3Dモデルファイルへのパスです。モデルファイルのパスは、ComfyUI/outputフォルダ内に存在する必要があります。 対応フォーマット 現在、このノードは.gltf.glb.obj.fbx.stlを含む複数の3Dファイルフォーマットに対応しています。 3Dノードの設定 3Dノードに関する一部の設定は、ComfyUIの設定メニューで構成できます。対応する設定については、以下のドキュメントを参照してください。 設定メニュー

入力

パラメータ名説明
camera_infoLOAD3D_CAMERAカメラ情報
model_fileSTRINGComfyUI/output/ 配下のモデルファイルパス

キャンバス領域の説明

現在、ComfyUIフロントエンドの3D関連ノードは同じキャンバスコンポーネントを共有しているため、一部の機能の違いを除き、基本的な操作はほぼ同じです。
以下の内容とインターフェースは、主にLoad3Dノードに基づいています。具体的な機能については、実際のノードインターフェースを参照してください。
キャンバス領域には、以下のようなさまざまなビュー操作が含まれます。
  • プレビュービューの設定(グリッド、背景色、プレビュービュー)
  • カメラ制御:FOV、カメラタイプ
  • グローバル照明の強度:照明の調整
  • モデルのエクスポート:GLBOBJSTLフォーマットに対応
  • など
Load 3D ノード UI
  1. Load 3Dノードの複数のメニューと非表示メニューを含みます
  2. 3Dビュー操作軸

1. ビュー操作

ビュー制御操作:
  • 左クリック + ドラッグ:ビューの回転
  • 右クリック + ドラッグ:ビューのパン
  • ホイールスクロール、または中クリック + ドラッグ:ズームイン/アウト
  • 座標軸:ビューの切り替え

2. 左メニュー機能

メニュー プレビューエリアでは、一部のビュー操作メニューがメニュー内に隠れています。メニューボタンをクリックすると、さまざまなメニューを展開できます。
    1. シーン:プレビューウィンドウのグリッド、背景色、サムネイル設定を含みます
    1. モデル:モデルのレンダリングモード、テクスチャマテリアル、上方向の設定
    1. カメラ:正投影ビューと透視投影ビューの切り替え、透視角度の設定
    1. ライト:シーンのグローバル照明の強度
    1. エクスポート:モデルを他のフォーマット(GLB、OBJ、STL)にエクスポート

シーン

シーンメニュー シーンメニューは、いくつかの基本的なシーン設定機能を提供します。
  1. グリッドの表示/非表示
  2. 背景色の設定
  3. クリックして背景画像をアップロード
  4. プレビューサムネイルの非表示

モデル

メニュー_シーン モデルメニューは、モデルに関連するいくつかの機能を提供します。
  1. 上方向:モデルの上方向となる軸を決定します
  2. マテリアルモード:モデルのレンダリングモードを切り替えます - オリジナル、ノーマル、ワイヤーフレーム、ラインアート

カメラ

メニュー_モデルメニュー_カメラ このメニューは、正投影ビューと透視投影ビューの切り替え、および透視角度のサイズ設定を提供します。
  1. カメラ:正投影ビューと透視投影ビューをすばやく切り替えます
  2. FOV:FOV角度を調整します

ライト

メニュー_モデルメニュー_カメラ このメニューでは、シーンのグローバル照明の強度をすばやく調整できます。

エクスポート

メニュー_エクスポート このメニューは、モデルフォーマットをすばやく変換およびエクスポートする機能を提供します。