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以下の表は、現在のパートナーノードの料金を一覧表示したものです。すべての価格はクレジット単位です。

Anthropic

Chat(ClaudeNode

オプションの画像は、同じモデルの入力レートで課金されるトークンを追加します。

Beeble

動画: SwitchX Video Edit

画像: SwitchX Image Edit

BFL

Bria

画像

動画

ByteDance

LLM: ByteDance Seed

100万トークンあたり。以下の料金はプロンプト長 [0, 128]K の場合です。より長いプロンプトは上位のティアが適用されます。 オプションの画像や動画は、入力レートで入力トークンが追加されます。

画像: ByteDance Seedream

正常に生成された画像1枚あたり。 Seedream 5.0 Proは解像度ベースの課金方式を採用しています:1K(≤2.36MP、9.50クレジット)および2K(>2.36MP、18.99クレジット)。各リクエストの最初の画像は無料です。最初の画像を超える追加画像(出力画像と入力/参照画像の両方を含む)には、0.63クレジットが加算されます。

画像: ByteDance Image(非推奨)

動画: Seedance 2.0

480pと720pは同一レートです。FastおよびMiniは1080pまたは4Kをサポートしていません。 推定トークン消費量: (入力動画時間 + 出力動画時間) × 出力動画幅 × 出力動画高さ × 出力動画フレームレート ÷ 1024 入力がテキスト、画像、または音声のみの場合、入力動画時間 = 0。APIからの実際の使用量が優先されます。 動画入力は、参照動画が接続されていることを意味します。テキスト、画像、音声の参照は動画入力なしとしてカウントされます。 動画-to-動画入力の場合、最小トークン使用量が適用される場合があります。Seedance 2.0は24fpsで出力します。

動画: Seedance 1.x

トークン単位で課金されます(Seedance 2.0と同じ推定式)。Seedance 2.0とは異なり、トークンレートは解像度によって変化しません。解像度は、クリップが使用するトークン数を変化させます(式内の幅×高さによる)。そのため、高解像度ほどコストが高くなります。 トークンレート おおよそのクレジット / 10秒duration ÷ 10でスケール。範囲はアスペクト比を反映。) ByteDance 参照画像 to 動画(480pおよび720pのみ):

音声: ByteDance Seed Audio 1.0

生成された音声1分あたり。合計クレジット = クレジット / 分 × 時間(分)

ElevenLabs

Magnific

画像: アップスケール

Magnific Image Upscale(Creative) および Magnific Image Upscale(Precise V2) は同一の課金方式です。アップスケーリングは2xステップで実行されます(2x = 1ステップ、4x = 2、8x = 3、16x = 4)。各ステップ後、ピクセル数は×4になります。各ステップはそのステップでの入力メガピクセル数に基づいて価格設定されます。 合計クレジット = scale_factorに対する全ステップの合計。例: 1 MP画像で4x → 1 MPでのステップ1(35.91)+ 4 MPでのステップ2(107.73)= 143.64クレジット

画像: 編集

Google

チャット: Google Gemini

トークンベースの課金。思考トークンは出力テキストレートを使用します。

画像: Nano Banana

トークンベースの課金。

動画: Google Gemini Omni

トークンベースの課金。テキストと動画出力トークンで異なるレートが適用されます。おおよそのコスト: ~30.8クレジット/秒(~$0.146/秒)。

動画: Google Veo

合計クレジット = (クレジット / 秒)× 時間

HappyHorse

合計クレジット = (クレジット / 秒)× duration HappyHorse Video EditHappyHorse 1.0 のみをサポートします。同じレートで課金されます。合計クレジット = (クレジット / 秒)× 出力時間(3~15秒、入力動画に一致)。

HeyGen

料金は秒単位または実行単位で設定されています。

Hitpaw

動画: HitPaw Video Enhance

合計クレジット = (クレジット / 秒)× 動画時間。レートは入力FPSに依存します。 ポートレート復元 / 一般復元(ポートレート復元 1x/2x、一般復元 1x/2x/4x): ウルトラHD(ウルトラHDモデル2x): 生成(生成モデル1x; 最大4K):

画像: HitPaw General Image Enhance

生成ポートレート: 生成:

Ideogram

Krea

Kling

動画: クレジット / 秒

合計クレジット = (クレジット / 秒)× duration。ただし Kling 3.0 Omni Edit VideoKling Motion Control を除く(出力の秒単位で課金。Editでは時間は入力動画に従う)。

kling-video-o1

kling-v3-omni

kling-3.0-turbo

常に音声を生成します。音声トグルは無視されます。

kling-v3

kling-v2-6

レガシー(v2-5-turbo, v2-master, v1.x)

Kling Avatar 2.0

Kling Text/Image to Video(Camera Control): 固定 5秒 at kling-v1 std または kling-v1-5 pro(レガシーテーブル)。

動画: クレジット / 実行

画像

画像クレジット合計 = (クレジット / 画像)× nKling 3.0 Imageの場合)。Kling 3.0 Omni Imageの場合は series_amount を乗算(kling-image-o1 は常に×1)。

Lightricks

動画: クレジット / 秒

合計クレジット = (クレジット / 秒)× duration 解像度は 1920x10802560x14403840x2160 に対応します。10秒を超える時間は LTX-2(Fast) の1080pおよび25 FPSでのみ利用可能です。

Luma

動画

duration 選択肢について、フラットな /実行 価格がノードバッジと一致します。Edit および reframe(クレジット / 秒)× 動画長 で課金されます。ray-1-6 は常に 105.50 / 実行 です。 Luma Ray 3.2 Image to Video および Extend Video は常に 5秒 の価格で課金されます。レガシー Image to Video は ray-2 / ray-flash-2 行の 5秒 または 9秒 を使用します。

画像

参照画像の追加料金は、USDで小数点第4位に丸めた後、クレジットに変換されます。

Meshy

Meshy: Text to Model はドラフトメッシュを作成します。返された meshy_task_id に対して Meshy: Refine Draft Model を実行してテクスチャを適用します。Meshy: Image to Model および Meshy: Multi-Image to Model は、should_texture が有効な場合、1ステップでテクスチャを適用できます。

Minimax

MiniMax Hailuo Video は1080Pでは 6秒 のみをサポートします。

OpenAI

DALL·E と Sora は固定の画像あたりまたは秒あたりのレートを使用します。OpenAI GPT Image 2 および OpenAI ChatGPT は API トークン使用量に基づいて課金されます。

画像: DALL·E

DALL·E 2256×256512×512、または 1024×1024 をサポートします。合計クレジット = (クレジット / 画像)× nDALL·E 3qualitystandard / hd)を追加し、1024×1024 またはポートレートの 1024×1792 / 1792×1024 をサポートします。

画像: GPT Image

生成後の API トークン使用量から課金されます。おおよそのバッジは qualitylow / medium / high)による。実際のコストは以下のトークン数に従います。 非推奨の OpenAI GPT Image 2 ノード(古い実装)は同じモデルとレートを使用します。

チャット

トークンベースの課金。バッジレートは 1Kトークンあたり。表は 100万トークンあたり オプションの画像やファイルは、同じモデルレートで入力トークンが追加されます。

動画: Sora

非推奨: OpenAIは2026年9月にSora v2 APIの提供を停止する予定です。このノードはその日以降に動作しなくなる可能性があります。
合計クレジット = (クレジット / 秒)× durationduration は 4、8、または 12)。 sora-2 は 720x1280 および 1280x720 のみをサポートします。

OpenRouter

バッジレートは 1Kトークンあたり。表は 100万トークンあたり。最終的な請求額は API 使用量に従います。

Pixverse

モデル v3.5(APIで固定。選択不可)。 1080p5秒 かつ ノーマル モーションに制限されています。8秒 クリップは ノーマル モーションのみをサポートします(fastはノーマルに強制されます)。

Quiver

画像

Recraft

画像

特に記載がない限り、フラットな実行単位の料金です。n を持つノードは (クレジット / 画像)× n で課金されます。v3生成ノードはAPIリクエストでモデル recraftv3 を送信します(ノードでは選択不可)。

Reve

画像

以下のクレジットはおおよその 基本 レートです(test_time_scaling=1、アップスケールオフ)。test_time_scaling > 1アップスケール、および 背景削除 により、APIからの実際の請求額が増加する可能性があります。 Fast edit/remixモデルはフラットな基本レートを使用します。アップスケールは表示される推定値を変更しません。

Rodin 3D

HighPackaddon_highpack)は、そのモードのGen-2.5基本レートに 168.8 クレジットを追加します。

Runway

動画

Gen3a Turbo、Gen4 Turbo、および First-Last-Frame: 5秒 または 10秒。合計クレジット = (クレジット / 秒)× duration Runway Aleph2 Keyframe および Runway Aleph2 Prompt Image は個別に課金されないヘルパーノードです。コストは Runway Aleph2 Video to Video にかかります。

画像

Sonilo

Text to Music: 合計クレジット = (クレジット / 秒)× duration(1~360秒)。

sync.so

合計クレジット = (クレジット / 秒)× duration

Tencent

3.13.0 と同じレートを使用しますが、LowPolyをサポートしていません。

3D: 生成

アドオンは基本レートに加算されます: マルチビューは、image_leftimage_right、または image_back が接続されている場合の Hunyuan3D: Image(s) to Model にのみ適用されます。

3D: 後処理

Hunyuan3D: 3D Texture Edit および Hunyuan3D: 3D Part はそれぞれ 126.6 / 実行 です。

Topaz

画像

レートはポーリング時にTopaz APIから返されます(APIクレジット × 0.08 USD)。入力解像度による一般的な料金:

動画

ノードに表示されるおおよそのレートは ソースフレームあたり(秒ではない)です。合計クレジット ≈ (クレジット / ソースフレーム)× 入力フレーム数apo-8 補間を有効にすると、アップスケールレートに ~0.14(1080p)または ~0.28(4K)がソースフレームあたり加算されます。 アップスケーラー 無効apo-8 補間のみ: UIには Interpolation only と表示されます。料金はポーリング時のAPI推定値から算出されます。 Topaz Video Enhance(Legacy) は非推奨です。実行前の固定推定値はありません。料金はポーリング時のAPI推定値から算出されます。

Tripo

レガシー生成価格はおおよそのものです。ノードは内部のTripoクレジットを クレジット × 0.01 でUSDに変換します。

生成: v1.4

v1.4の価格はフラットです。texturequad、および品質設定は推定値を変更しません。 Tripo: Refine Draft model(v1.4ドラフトのみ): 63.3 / 実行

生成: v2.0 / v2.5

model_version v2.0-20240919 または v2.5-20250123texture または pbr はテクスチャありとしてカウントされます。v2.0およびv2.5では、geometry_quality: detailed は価格を変更しません Tripo: Text to Model Tripo: Image to Model および Tripo: Multiview to Model quadTripo: Text to Model および Tripo: Image to Model のみに適用されます。

生成: v3.0 / v3.1

model_version v3.0-20250812 または v3.1-20260211 の同じノード。geometry_quality: detailed は、以下のテクスチャ行の上に +42.2 / 実行 を追加します。 Tripo: Text to Model Tripo: Image to Model および Tripo: Multiview to Model quad アドオン(+10.55 / 実行)は Tripo: Text to Model および Tripo: Image to Model のみに適用されます。

生成: P1

後処理

Tripo: Convert model は、quad がオンの場合、face_limit が設定されている場合、texture_size ≠ 4096の場合、texture_format ≠ JPEGの場合、flatten_bottom または pivot_to_center_bottom がオンの場合、flatten_bottom_threshold ≠ 0の場合、または scale_factor ≠ 1の場合に 21.1 / 実行 を請求します。それ以外の場合は 10.55 / 実行

Vidu

動画: Q3

合計クレジット = (クレジット / 秒)× duration 2KVidu Q3 Image-to-Video Generationviduq3-pro のみです。

動画: Q2

リニアノード(Multi-Frame以外すべて): 基本 +(クレジット / 秒)×(duration − 1) マルチフレーム: frames × 基本 +(クレジット / 秒)× セグメント時間の合計(Extension / Multi-Frameの基本列を使用)。 リファレンスviduq2): audio がオンの場合、+15.825 / 実行 を追加。 上記の viduq2 リニア基本は Text-to-Video 用です。Reference-to-Video は同じ秒あたりレートを使用しますが、基本は 26.375(720p)または 79.125(1080p)です。 viduq2-pro-fastviduq2-pro、および viduq2-turbo のリニア基本は Image-to-Video および Start/End Frame-to-Video 用です。viduq2-turbo の720pでのこれらのノード: 1秒で 8.44(I2V)、2秒で 10.55(I2Vではフラット、Start/Endの最小時間は2秒)、その後2秒以降は +10.55 / 秒5.275 / 秒 のレートは Extension と Multi-Frame にのみ適用され、I2V や Start/End には適用されません。

動画: Q1

固定 5秒1080p

Wan

WaveSpeed

xAI

動画エンドポイントはモデレートされたコンテンツに対して課金されます。

画像

動画

クラウド GPU