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Documentation Index

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以下が翻訳です。 Meshy: テクスチャノードは、AIが生成したテクスチャを3Dモデルに適用します。このノードは、以前のMeshy 3D生成または変換ノードからのタスクIDを受け取り、テキストによる説明または参照画像を使用して、モデルに新しいテクスチャを作成します。ノードは、テクスチャが適用されたモデルをGLBおよびFBXファイル形式で出力します。

入力

パラメータデータ型必須範囲説明
モデルCOMBOはい"latest"テクスチャリングに使用するAIモデルのバージョン。現在は”latest”バージョンのみ利用可能です。
meshy_task_idMESHY_TASK_IDはい-以前のMeshy 3D生成または変換タスクからの一意の識別子(タスクID)。テクスチャを適用するベースとなる3Dモデルを指定します。
元のUVを使用BOOLEANいいえ-新しいUVを生成する代わりに、モデルの元のUVを使用します。有効(デフォルト: True)にすると、Meshyはアップロードされたモデルの既存のテクスチャを保持します。モデルに元のUVがない場合、出力の品質が低下する可能性があります。
PBRBOOLEANいいえ-テクスチャリングされたモデルに対して、物理ベースレンダリング(PBR)マテリアル出力を有効にします(デフォルト: False)。
テキストスタイルプロンプトSTRINGいいえ-オブジェクトの希望するテクスチャスタイルをテキストで説明します。最大600文字。イメージスタイルと同時に使用することはできません。
イメージスタイルIMAGEいいえ-テクスチャリングプロセスをガイドする2D画像。テキストスタイルプロンプトと同時に使用することはできません。
パラメータの制約:
  • text_style_promptまたはimage_styleのいずれかを指定する必要がありますが、両方を同時に指定することはできません。
  • text_style_promptは最大600文字に制限されています。

出力

出力名データ型説明
meshy_task_idSTRING生成されたGLBモデルのファイル名。この出力は後方互換性のために提供されています。
GLBMODEL_TASK_IDこのテクスチャリングジョブの一意のタスク識別子。結果を参照するために使用できます。
FBXFILE3DGLBGLBファイル形式で保存された、テクスチャが適用された3Dモデル。
FBXFILE3DFBXFBXファイル形式で保存された、テクスチャが適用された3Dモデル。

Source fingerprint (SHA-256): 380b682a8290c69e71a204c8c3d6c2d4fb2c15f4bc1679b98c7fc4fd9ec9e1b3