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Documentation Index

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このドキュメントは AI によって生成されました。エラーを見つけた場合や改善のご提案がある場合は、ぜひ貢献してください! GitHub で編集
以下は、ご指定の翻訳ルールに従って日本語に翻訳したドキュメントです。
Meshy: Text to Model ノードは、Meshy API を使用してテキスト記述から 3D モデルを生成します。プロンプトと設定を API に送信し、生成が完了するまで待機して、結果のモデルファイルをダウンロードします。

入力

パラメータデータ型必須範囲説明
modelCOMBOはい"latest"使用する AI モデルのバージョンを指定します。現在は “latest” バージョンのみ利用可能です。
promptSTRINGはい-生成したい 3D モデルのテキスト記述です。1 文字以上 600 文字以下である必要があります。
styleCOMBOはい"realistic"
"sculpture"
生成される 3D モデルのアートスタイルです。
should_remeshDYNAMIC COMBOはい"true"
"false"
生成されたメッシュを処理するかどうかを制御します。“false” に設定すると、未処理の三角形メッシュが返されます。“true” を選択すると、トポロジーとポリゴン数に関する追加パラメータが表示されます。
topologyCOMBOいいえ*"triangle"
"quad"
リメッシュ後のモデルの目標ポリゴンタイプです。このパラメータは should_remesh が “true” に設定されている場合のみ利用可能かつ必須となります。
target_polycountINTいいえ*100 - 300000リメッシュ後のモデルの目標ポリゴン数です。デフォルトは 300000 です。このパラメータは should_remesh が “true” に設定されている場合のみ利用可能かつ必須となります。
symmetry_modeCOMBOはい"auto"
"on"
"off"
生成されるモデルの対称性を制御します。
pose_modeCOMBOはい""
"A-pose"
"T-pose"
生成されるモデルのポーズモードを指定します。空文字列の場合は、特定のポーズは要求されません。
seedINTはい0 - 2147483647生成のためのシード値です。これを設定するとノードを再実行するかどうかが制御されますが、シード値に関わらず結果は非決定的です。デフォルトは 0 です。
*注記:topology および target_polycount パラメータは条件付きで必須です。これらは should_remesh パラメータが “true” に設定されている場合にのみ表示され、設定する必要があります。

出力

出力名データ型説明
meshy_task_idSTRING生成された GLB モデルのファイル名です。この出力は後方互換性のために提供されています。
GLBMESHY_TASK_IDMeshy API タスクの一意の識別子です。
FBXFILE3DGLBGLB 形式で生成された 3D モデルファイルです。
FBXFILE3DFBXFBX 形式で生成された 3D モデルファイルです。

Source fingerprint (SHA-256): 122eee5488a89433bd1f3bf79ccd8e9c51fd23cc1dfb208c39a0628c2ad3d817