このドキュメントは AI によって生成されました。エラーを見つけた場合や改善のご提案がある場合は、ぜひ貢献してください! GitHub で編集以下が翻訳結果です。 WanCameraEmbedding ノードは、カメラモーションパラメータに基づいてプレッカー埋め込みを使用し、カメラ軌跡の埋め込みを生成します。さまざまなカメラの動きをシミュレートする一連のカメラポーズを作成し、動画生成パイプラインに適した埋め込みテンソルに変換します。
入力
| パラメータ | データ型 | 必須 | 範囲 | 説明 |
|---|---|---|---|---|
カメラポーズ | COMBO | はい | ”Static" "Pan Up" "Pan Down" "Pan Left" "Pan Right" "Zoom In" "Zoom Out" "Anti Clockwise (ACW)" "ClockWise (CW)“ | シミュレートするカメラの動きの種類(デフォルト: “Static”) |
幅 | INT | はい | 16 ~ MAX_RESOLUTION | 出力の幅(ピクセル単位)(デフォルト: 832、ステップ: 16) |
高さ | INT | はい | 16 ~ MAX_RESOLUTION | 出力の高さ(ピクセル単位)(デフォルト: 480、ステップ: 16) |
長さ | INT | はい | 1 ~ MAX_RESOLUTION | カメラ軌跡シーケンスの長さ(デフォルト: 81、ステップ: 4) |
速度 | FLOAT | いいえ | 0.0 ~ 10.0 | カメラの動きの速度(デフォルト: 1.0、ステップ: 0.1) |
fx | FLOAT | いいえ | 0.0 ~ 1.0 | 焦点距離 x パラメータ(デフォルト: 0.5、ステップ: 0.000000001) |
fy | FLOAT | いいえ | 0.0 ~ 1.0 | 焦点距離 y パラメータ(デフォルト: 0.5、ステップ: 0.000000001) |
cx | FLOAT | いいえ | 0.0 ~ 1.0 | 主点の x 座標(デフォルト: 0.5、ステップ: 0.01) |
cy | FLOAT | いいえ | 0.0 ~ 1.0 | 主点の y 座標(デフォルト: 0.5、ステップ: 0.01) |
出力
| 出力名 | データ型 | 説明 |
|---|---|---|
幅 | TENSOR | 軌跡シーケンスを含む、生成されたカメラ埋め込みテンソル |
高さ | INT | 処理に使用された幅の値 |
長さ | INT | 処理に使用された高さの値 |
長さ | INT | 処理に使用された長さの値 |
Source fingerprint (SHA-256):
422c4a1fdfb6fd403afac26a609f80cbdbaa87f2c115068de9d7a33c756e71fd