Documentation Index
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このドキュメントは AI によって生成されました。エラーを見つけた場合や改善のご提案がある場合は、ぜひ貢献してください! GitHub で編集このノードは、Tencent Hunyuan3D APIを使用して3DモデルのUV展開を実行します。3Dモデルファイルを入力として受け取り、APIに送信して処理し、処理済みのモデルをOBJおよびFBX形式で、生成されたUVテクスチャ画像とともに返します。入力モデルの面数は30,000未満である必要があります。
入力
| パラメータ | データ型 | 必須 | 範囲 | 説明 |
|---|---|---|---|---|
3Dモデル | FILE3D | はい | GLB OBJ FBX | 入力3Dモデル(GLB、OBJ、またはFBX形式)。モデルの面数は30,000未満である必要があります。 |
シード | INT | いいえ | 0~2147483647 | シード値(デフォルト:1)。ノードを再実行するかどうかを制御しますが、シード値に関わらず結果は非決定的です。 |
出力
| 出力名 | データ型 | 説明 |
|---|---|---|
FBX | FILE3D | OBJ形式で処理された3Dモデルファイル。 |
uv画像 | FILE3D | FBX形式で処理された3Dモデルファイル。 |
uv_image | IMAGE | 生成されたUVテクスチャ画像。 |
Source fingerprint (SHA-256):
16bf094cfc3146e9d302d73862d2080b94c5aa2d575221d3c8316a3cf69fc5e1