Documentation Index
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このドキュメントは AI によって生成されました。エラーを見つけた場合や改善のご提案がある場合は、ぜひ貢献してください! GitHub で編集このノードは、TencentのHunyuan3D Pro APIを使用して、1つ以上の入力画像から3Dモデルを生成します。画像を処理し、APIに送信して、生成された3DモデルファイルをGLBおよびOBJ形式で、オプションのテクスチャマップとともに返します。
入力
| パラメータ | データ型 | 必須 | 範囲 | 説明 |
|---|---|---|---|---|
モデル | COMBO | はい | "3.0""3.1" | 使用するHunyuan3Dモデルのバージョン。LowPolyオプションは3.1モデルでは使用できません。 |
画像 | IMAGE | はい | - | 3Dモデルの生成に使用する主要な入力画像。128x128ピクセル以上である必要があります。 |
左画像 | IMAGE | いいえ | - | マルチビュー生成用のオブジェクト左側のオプション画像。128x128ピクセル以上である必要があります。 |
右画像 | IMAGE | いいえ | - | マルチビュー生成用のオブジェクト右側のオプション画像。128x128ピクセル以上である必要があります。 |
背面画像 | IMAGE | いいえ | - | マルチビュー生成用のオブジェクト背面のオプション画像。128x128ピクセル以上である必要があります。 |
面数 | INT | はい | 3000 - 1500000 | 生成される3Dモデルの目標ポリゴン数(デフォルト:500000)。 |
生成タイプ | DYNAMICCOMBO | はい | "Normal""LowPoly""Geometry" | 生成する3Dモデルのタイプ。オプションを選択すると、関連する追加パラメータが表示されます。 |
generate_type.pbr | BOOLEAN | いいえ | - | 物理ベースレンダリング(PBR)マテリアル生成を有効にします。このパラメータは、生成タイプが”Normal”または”LowPoly”に設定されている場合にのみ表示されます(デフォルト:False)。 |
generate_type.polygon_type | COMBO | いいえ | "triangle""quadrilateral" | メッシュに使用するポリゴンのタイプ。このパラメータは、生成タイプが”LowPoly”に設定されている場合にのみ表示されます。 |
シード | INT | はい | 0 - 2147483647 | 生成プロセス用のシード値。シードはノードを再実行するかどうかを制御します。シードに関係なく結果は非決定的です(デフォルト:0)。 |
出力
| 出力名 | データ型 | 説明 |
|---|---|---|
GLB | STRING | 下位互換性のためのレガシー出力です。 |
OBJ | FILE3DGLB | GLB(Binary GL Transmission Format)ファイル形式で生成された3Dモデルです。 |
texture_image | FILE3DOBJ | OBJ(Wavefront)ファイル形式で生成された3Dモデルです。 |
optional_metallic | IMAGE | 生成された3Dモデルのテクスチャ画像です。 |
optional_normal | IMAGE | PBRマテリアル用のメタリックマップです。利用できない場合は黒画像を返します。 |
optional_roughness | IMAGE | PBRマテリアル用の法線マップです。利用できない場合は黒画像を返します。 |
optional_roughness | IMAGE | PBRマテリアル用のラフネスマップです。利用できない場合は黒画像を返します。 |
Source fingerprint (SHA-256):
56ac9e55bd9bb3a5c7c46c2de1ea06921cf41c0971471f6d0b64166722705e4d