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Documentation Index

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このノードは、TencentのHunyuan3D Pro APIを使用して、1つ以上の入力画像から3Dモデルを生成します。画像を処理し、APIに送信して、生成された3DモデルファイルをGLBおよびOBJ形式で、オプションのテクスチャマップとともに返します。

入力

パラメータデータ型必須範囲説明
モデルCOMBOはい"3.0"
"3.1"
使用するHunyuan3Dモデルのバージョン。LowPolyオプションは3.1モデルでは使用できません。
画像IMAGEはい-3Dモデルの生成に使用する主要な入力画像。128x128ピクセル以上である必要があります。
左画像IMAGEいいえ-マルチビュー生成用のオブジェクト左側のオプション画像。128x128ピクセル以上である必要があります。
右画像IMAGEいいえ-マルチビュー生成用のオブジェクト右側のオプション画像。128x128ピクセル以上である必要があります。
背面画像IMAGEいいえ-マルチビュー生成用のオブジェクト背面のオプション画像。128x128ピクセル以上である必要があります。
面数INTはい3000 - 1500000生成される3Dモデルの目標ポリゴン数(デフォルト:500000)。
生成タイプDYNAMICCOMBOはい"Normal"
"LowPoly"
"Geometry"
生成する3Dモデルのタイプ。オプションを選択すると、関連する追加パラメータが表示されます。
generate_type.pbrBOOLEANいいえ-物理ベースレンダリング(PBR)マテリアル生成を有効にします。このパラメータは、生成タイプが”Normal”または”LowPoly”に設定されている場合にのみ表示されます(デフォルト:False)。
generate_type.polygon_typeCOMBOいいえ"triangle"
"quadrilateral"
メッシュに使用するポリゴンのタイプ。このパラメータは、生成タイプが”LowPoly”に設定されている場合にのみ表示されます。
シードINTはい0 - 2147483647生成プロセス用のシード値。シードはノードを再実行するかどうかを制御します。シードに関係なく結果は非決定的です(デフォルト:0)。
注記: すべての入力画像は、最小幅と高さが128ピクセルである必要があります。画像の最長辺が4900ピクセルを超える場合は、自動的にダウンスケールされます。

出力

出力名データ型説明
GLBSTRING下位互換性のためのレガシー出力です。
OBJFILE3DGLBGLB(Binary GL Transmission Format)ファイル形式で生成された3Dモデルです。
texture_imageFILE3DOBJOBJ(Wavefront)ファイル形式で生成された3Dモデルです。
optional_metallicIMAGE生成された3Dモデルのテクスチャ画像です。
optional_normalIMAGEPBRマテリアル用のメタリックマップです。利用できない場合は黒画像を返します。
optional_roughnessIMAGEPBRマテリアル用の法線マップです。利用できない場合は黒画像を返します。
optional_roughnessIMAGEPBRマテリアル用のラフネスマップです。利用できない場合は黒画像を返します。

Source fingerprint (SHA-256): 56ac9e55bd9bb3a5c7c46c2de1ea06921cf41c0971471f6d0b64166722705e4d