Documentation Index
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このドキュメントは AI によって生成されました。エラーを見つけた場合や改善のご提案がある場合は、ぜひ貢献してください! GitHub で編集以下が翻訳結果です。 Rodin3D_Gen2 ノードは、Rodin API を使用して 3D アセットを生成します。入力画像を受け取り、さまざまなマテリアルタイプとポリゴン数で 3D モデルに変換します。このノードは、タスク作成、ステータスのポーリング、ファイルのダウンロードを含む生成プロセス全体を自動的に処理します。
入力
| パラメータ | データ型 | 必須 | 範囲 | 説明 |
|---|---|---|---|---|
画像 | IMAGE | はい | - | 3D モデル生成に使用する入力画像 |
シード | INT | いいえ | 0-65535 | 生成のためのランダムシード値(デフォルト: 0) |
マテリアルタイプ | COMBO | いいえ | ”PBR" "Shaded” | 3D モデルに適用するマテリアルの種類(デフォルト: “PBR”) |
ポリゴン数 | COMBO | いいえ | ”4K-Quad" "8K-Quad" "18K-Quad" "50K-Quad" "2K-Triangle" "20K-Triangle" "150K-Triangle" "500K-Triangle” | 生成される 3D モデルの目標ポリゴン数(デフォルト: “500K-Triangle”) |
TAPose | BOOLEAN | いいえ | - | TAPose 処理を適用するかどうか(デフォルト: False) |
出力
| 出力名 | データ型 | 説明 |
|---|---|---|
GLB | STRING | 生成された 3D モデルへのファイルパス(後方互換性のため) |
GLB | FILE3DGLB | GLB 形式で生成された 3D モデル |
Source fingerprint (SHA-256):
940712a9a40f4cb07050f3ed7ac502469b30bd364f86bb42b9dd8bf63eb912a2