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Documentation Index

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以下が翻訳結果です。 Rodin3D_Gen2 ノードは、Rodin API を使用して 3D アセットを生成します。入力画像を受け取り、さまざまなマテリアルタイプとポリゴン数で 3D モデルに変換します。このノードは、タスク作成、ステータスのポーリング、ファイルのダウンロードを含む生成プロセス全体を自動的に処理します。

入力

パラメータデータ型必須範囲説明
画像IMAGEはい-3D モデル生成に使用する入力画像
シードINTいいえ0-65535生成のためのランダムシード値(デフォルト: 0)
マテリアルタイプCOMBOいいえ”PBR"
"Shaded”
3D モデルに適用するマテリアルの種類(デフォルト: “PBR”)
ポリゴン数COMBOいいえ”4K-Quad"
"8K-Quad"
"18K-Quad"
"50K-Quad"
"2K-Triangle"
"20K-Triangle"
"150K-Triangle"
"500K-Triangle”
生成される 3D モデルの目標ポリゴン数(デフォルト: “500K-Triangle”)
TAPoseBOOLEANいいえ-TAPose 処理を適用するかどうか(デフォルト: False)

出力

出力名データ型説明
GLBSTRING生成された 3D モデルへのファイルパス(後方互換性のため)
GLBFILE3DGLBGLB 形式で生成された 3D モデル

Source fingerprint (SHA-256): 940712a9a40f4cb07050f3ed7ac502469b30bd364f86bb42b9dd8bf63eb912a2